ФОРПОСТ МУЗЫКАЛЬНОЙ АНАЛИТИКИ
АЛЕКСЕЯ ИРИНЕЕВА

«Только вверх и вперёд! Не бояться экспериментировать и верить в то, что делаешь!» Интервью с DAN_SCHNEIDER

06-09-2025 Алексей "Astarte Eel" Иринеев

Казалось, буквально вчера вышел второй полноформатник громкого и экспериментального проекта DAN_SCHNEIDER, и вот сегодня мы уже спешим поговорить с его лидером и единственным участником Даниилом Дворядкиным про третий лонгплей его one-man-коллектива. После посвящённого ненависти “Hate Culture” музыкант решил рассказать нам о чём-то очень личном, очень своём и в каком-то смысле утопичном, посвятив свой новейший полноформатный диск одной из любимых видеоигр. Тем не менее, редуцировать данный опус к игровым саундтрекам точно не стоит, а заинтересует он, совершенно точно, самых разных людей, весьма далёких от игровой зависимости. Филигранный индастриал с изощрёнными трэшевыми риффами, меланхоличными вокальными вставками, мощными басами и взрывной электроникой редко бывал настолько ядрёным и импульсивным, как это получилось сейчас у DAN_SCHNEIDER на “Cyberpunk”. Читаем, что же имеет нам сообщить сам автор всей этой аудио-вакханалии и слушаем его новейший полноформатный эпик о взаимодополнении людей и машин!

 – Доброго вечера, Даниил! Поздравляю с выходом нового альбома! Как сами оцениваете свой новый полноформатник, и как вам работалось над ним?

Приветствую, Алексей! Спасибо. Работалось неоднозначно, просто и тяжело одновременно. В этот раз оцениваю на 14 из 14. Очень доволен результатом, не остались тени сомнений (улыбается).

– Как бы вы сами охарактеризовали этот альбом и его основное настроение?

Это, безусловно, Эксперимент, в разных смыслах этого слова, звучании, смелости каких-то моментов, страха перед собственным творчеством, катарсис.

– Всё было сделано именно так, как и планировалось? Обошлось без форс-мажоров и нештатных ситуаций?

Да! В целом мне выпало очень удачное время для допила материала – мой отпуск. Я хотел альбом, в котором будет более одиннадцати треков как обычно "принято" на полноформатных релизах. На самом деле в запасе осталось еще около 5-ти композиций, которые войдут в бонус-издание или "вторую часть альбома Cyberpunk".

Небольшой форс-мажор всё же случился – я загрузил в релиз не совсем корректную композицию, и уже отправил дистрибьютеру новую с исправленной ошибкой. Возможно, когда люди будут читать это интервью, трек уже заменят на нормальный.
Подсказка: скоро в треке “Defective” появятся изменения, старая версия исчезнет с цифровых площадок, успейте послушать две версии трека дорогие слушатели (улыбается).

– Как считаете, можно ли сказать, что нынешний диск стал более доступным для восприятия и радио-ориентированным? Мне показалось, что некоторые треки с “Cyberpunk” звучат очень уж мейнстримно… Это делалось намеренно или просто так получилось?

Я хотел доступности, не гнался за мейнстримом, модой или еще чем прочим. Просто творил и результат меня удовлетворял. Релиз, несомненно, получился попсовее в некоторых местах, и я только рад, возможно, так людям будет проще его послушать. Кстати о радио. Одна любительская радиостанция уже приглашала меня  в ротацию, однако, условия мне показались, откровенно говоря, не продуктивными.

– А как так вышло, что на “Cyberpunk” нет ни одной настоящей баллады? Концепция альбома не подразумевает балладности?

Настоящей баллады нет, но есть "ненастоящая" (улыбается). На самом деле для меня балладным треком является "Nowherelands" – не самая типичная баллада, но ей я отдал многое. В ней много личных смыслов. Возможно, те треки, которые войдут в бонус-издание будут содержать что-то более классическое.

– Можете сказать, что звучание вокала в этот раз стало лучше и профессиональнее? Были целенаправленные попытки и какие-то занятия, чтобы вывести вокальную составляющую на новый уровень?

Я стал делать больше целых дублей, то есть не собирать строчку из удачных слов или нарезок, а старался пропевать её за раз. И с каждой распевкой выходило все лучше, пока, наконец, голос не уставал. Наверно это и была своего рода новая практика, целенаправленных занятий не посещал. Брал у знакомого динамический микрофон, такой с которым можно поскакать и поорать, немного развивал дыхалку, полезное занятие. Ну и в паре треков, конечно, применил автотюн, только там где мой голос отказывался брать нужный тон.

– А как вообще обстоят дела с выходом на новый уровень, если говорить про “Cyberpunk”? В чём он превосходит “Культуру ненависти”, в каком смысле он совершеннее и лучше?

Я хотел бы, чтобы превосходство было во всём (улыбается). Мелодичность, структурная нетипичность для вокала или инструментов – я думаю, это отличительные черты нового релиза. Удачная экспериментальность звучания.

– Время между выходом полноформатников сокращается и “Cyberpunk” вышел достаточно быстро, или это мне так только кажется?

Мне самому было непривычно, что новый релиз был готов так скоро по сравнению с предыдущим, однако в конце концов я подумал "если материал хороший, зачем ждать?". Выпало удачное время для творчества, все светофоры горели зелёным.

– А откуда такое говорящее и громкое название у альбома? Изначально Вы говорили, что идеей альбома будет утопия…Нечто утопическое и идеальное. Киберпанк в данном случае это синоним утопии и какого-то идеального состояния?

Видимо, так оно вышло лично для меня. Дело в том, что мой альбом вдохновлен известной игрой "Cyberpunk 2077", и не смотря на тягостные события сюжета, тот мир мне кажется вполне пригодным для жизни, не идеальным , но очень схожим с тем, в котором мы сейчас живем. Может, понятии утопии изначально было не совсем корректно мной трактовано/воспринято. На моё вдохновение повлияла, конечно, не только игра, я с детства был увлечен научной фантастикой, путешествиями во времени, экзоскелетами и прочим. В песнях можно встретить отсылки к фильмам "Назад В Будущее", популярному аниме "Акира", книге Уильяма Гибсона "Нейромант", конечно на персонажей игры "Cyberpunk 2077" или общей её атмосфере.

– Как думаете, насколько “Cyberpunk” это эталон киберпанка? И насколько это киберпанк?

Друзья послушали релиз и один из них (Дамир, привет!) выразил вот какое мнение, цитирую: "Это же саундтреки к игре, очень похоже на игровую музыку, мне напомнила игру "Quake", что-то связанное с космосом, сражения-баталии, монстры-пришельцы, какая-то глобальная катастрофа, связанно с кибернетикой-киберпанком , но только такая более жёсткая версия, это все в ту сторону постапокалиптического мира, суровый, мясо, кровь, болезни и при этом еще технологии"  пожалуй, это был очень развернутый комментарий, мне нечего добавить (*улыбается*).

– А что для вас киберпанк? Как понимаете этот термин и явление?

Доминирование или симбиоз машин и людей. Научно-фантастическое будущее, к которому так или иначе стремится общество со всеми правдами и не правдами. Те самые желаемые технологии, экзоскелеты, голограммы, летающие авто доступные для потребительского/ рабочего класса. Прелести и разнообразие удовольствий, эмуляция реальности, дополненная реальность. Развитие военных технологий, транспорта, чёрт, я отвечаю как первоклассник (смеётся) дали дяде помечтать (смеётся).

– Я  правильно понимаю, что альбом посвящён проблемам общества в век информационных технологий и все эти проблемы вы обобщённо называете киперпанком?

Нет и да. На своём релизе я вижу мало "проблем", мне приятно над ними посмеяться как, например, в панк-выкриках песни "Corps!", я вообще за последний год полюбил такой жанр как юмор-метал, я и раньше был фанатом подобных вещей от некоторых групп, но теперь подсел основательно.

– А какие конкретно темы поднимаются в новых треках? Какие из них вы сами считаете самыми провокационными?

Так как я писал альбом от любви к Киберпанку, в целом темы отражены в названиях треков. Провокацией по истине можно назвать "psycho", я считаю что этот трек получился самым открытым по смыслу и доступным для русскоговорящего сегмента, так как имеет разъяснение на русском языке в середине трека (смеётся).

 – В целом альбом в какой степени вам кажется провокационным и провоцирующим? Насколько он острый и жёсткий?

Провокация, наверно, не явная, всё же более метафоричная, но сегодня задеть и оскорбить можно каждого. Для меня он остр и жесток на 9 из 14 –  это со всеми смыслами , звучанием и конкретными песнями которые я выделил.

– “Z.I.N.G.E.R.” никак не связан с одноимённой швейной машинкой?

  (смех) только не в нашей вселенной/реальности.
Z.I.N.G.E.R – это "Zone Infiltration & Network Ghost Execution Routine" то есть -
"Алгоритм-призрак, предназначенный для скрытного проникновения в сети и уничтожения целей."

– А “The Matrix” отсылает к фильму и теории солипсизма или тут что-то другое?

Не просто отсылает, а также использует в песне сэмпл когда Нео переносится в матрицу с 1:50-1:54. Наикрутейший саунд-эффект в этом фильме. Вы  сможете чётко расслышать его посмотрев вот это видео. Моим подписчикам сообщалось, что их ждет два эксклюзивных видео и это один из них:
GUITAR PLAYTHROUGH - DAN_SCHNEIDER -The Matrix

– А есть ли на альбоме ещё отсылки к каким-то фильмам? “Psycho” не является такой отсылкой?

“Psycho”  интересная история. Я уже было собрал альбом и в своем телеграмм канале запустил небольшой опрос "предложи название альбому" , я посчитал что подписчики могут предложить крутой вариант который меня зацепит, мнение народа так сказать. Этот и многие другие варианты мне понравились, и в моменте я заметил, что не подготовил одно из демо к релизу, у него было рабочее название и я услышал как вариант “Psycho” ложится на эти мелодии, и это стало песней. Рубина, спасибо тебе за название!

Как ранее говорил в песнях есть отсылка на фильм "Назад в Будущее" буквально одна строчка например в треке "Corps!" – "Lighting strikes causes the future problems! – Удары молний порождают проблемы в будущем", или например трек "Neo-Tokyo" отсылает своим названием к Аниме "Akira" , в нем город назывался так же. В треке “Psycho” используется семпл "Spectrasonics - Thrusters" из популярного на  момент 2000-х годов CD сэмплера "Distorted Reality" его можно услышать в сцене перестрелки в фильме "3000 миль до Грейслэнда (2001)" а также в треках "Rammstein - Sonne" и "Links 2 3 4 ". Пулеметная рвань и выстрелы пистолета, такая вот отсылка, хотя смысл песни, конечно, абсолютно в другом.

– Меня привлекло название трека “I delete thereform I am”, звучит как парафраз Декарта и его «Я мыслю, следовательно, существую». Стоит проводить тут такие параллели?

Абсолютно. Это переделанная фраза «Я мыслю, следовательно, существую» на «Я удаляю, следовательно, существую».  Мне показалось это таким брутальным высказыванием, эгоистичным, богоподобным решением "некто" в судьбе "кого-то".

– Откуда на альбом пришли параллели к Токио и японской культуре в “Neo-Tokyo”?

В игре “Cyberpunk 2077" фигурирует персонаж который играл в группе "Самурай", честно, не ожидал насколько сильно меня зацепит образ и музыка вместе взятые, я даже купил "Бусидо - кодекс чести самурая", был готов однажды купить себе катану, еще купил "Хагакурэ.Сокрытое в листве" интересные книги к прочтению. Ну и плюс Япония, их культура и мировое развитие, в моих релизах и ранее присутствовали отсылки на Японию, например в мини-альбоме "OMG" - по левой стороне обложки размещается "оби"(OBI) такой вкладыш с переводом информации на Японский язык. Это и стильно, и для слушателей из Японии приятный бонус (улыбается).
Конечно, как фанат игры я имею кучу разного мерча: винила, арт-буки, фигурку постеры и прочую приятную всячину. Забавно, что Киану Ривз спустя 20 лет все также завязан в теме киберпанка, это воистину культовый образ: Нео и теперь Джонни Сильверхенд.

– На альбоме много компьютерных отсылок и аналогий. А к помощи нейросетей при создании диска не прибегали?

Не без этого, но совсем по минимуму. ИИ штампует дизайны, музыку, да все что угодно, только вот оно это делает методом обобщения, сравнения, комбинирования на основе того что уже существует. А мне хотелось создавать из ничего. Мозги и грамотное применение ИИ – вот ключ к успеху.

– Что думаете в целом об AI-направлении и его перспективах?

Думаю, оно существует гораздо дольше, чем им пользуемся "мы". Все ведь сначала изобретается в военных целях, по крайней мере часто об этом слышал. Кроме никому не нужных тонн контента, наверняка происходит и много полезных хороших вещей, надеюсь, в медицине и прочих вещах. Всё для людей.

– Как считаете искусственный интеллект смог бы создать треки, подобные тем, что вошли на “Cyberpunk”?

Если бы я делал музыку через ИИ, наверно, у меня было бы уже 300 альбомов, опять же где тогда тут творчество? Написать ИИ, а потом написать на нем песни это та еще задача, но уже техническая. Не назвал бы это творчеством, хобби – да.

– Какой из треков вам самим кажется самым сильным и интересным?

По мере написания треков, каждый следующий мне казался сильнее предыдущего, звучнее, интересней, сочнее. Я люблю всё переслушивать. "Hollow”, “Nowherelands”, “Adam (Smasher)”, “Neo-Tokyo”, “Corps!”, “The Matrix”, “Cyberpunk" – вот одни из самых часто переслушиваемых.

– А какую из композиций можно назвать самой личностной и самой содержательной с точки зрения текста и заложенного в неё месседжа?

"Nowherelands". В ней много личного, просто поверьте. Пусть я многое рассказал в подробностях об отсылках к фильмам историям и прочему, всегда есть тексты песен в моей группе в ВК, их можно трактовать по-разному. И пусть каждый читает в этом что-то своё.

– Чему учит и чему может научить “Cyberpunk”

 Зависит от того, чью сторону мы хотим принять. Мы об этом говорили на моем первом релизе "BORDERLINE EVIL". Меня мой релиз научил не бояться экспериментировать и верить в то, что делаешь.

– А в какую сторону в целом движется сейчас ваша эволюция?

Надеюсь, только вверх и вперёд. Я пытаюсь играть на гитаре более изощрённые, непростые, интересные и сложно звучащие риффы. Как, например, в "Corps!":
GUITAR PLAYTHROUGH - DAN_SCHNEIDER - Corps!

– Уже вырисовываются габаритные очертания следующего полноформатника? Я помню, уже во времена “Культуры ненависти” Вы говорили, что параллельно идёт работа над двумя альбомами. Я так понимаю, первый из них это как раз “Cyberpunk”, а второй выйдет уже в самое ближайшее время?

Я думаю, треки, которые изначально планировались на последующий релиз остались на “Киберпанке”. Что-то новое будет ждать свой золотой час чуть дальше. Либо однажды я просто выгружу все демо, что у меня будут в обороте на тот момент (улыбнулся).

– Что в ближайших планах?

Честно, не думал. Бонус релиз пока в раздумьях и составлениях. Я выпустил третий полноформатный альбом, а еще совсем недавно дрожали руки, выпуская первый.

Я хочу расти и развиваться, у меня случилось счастье в моей карьере. Этим летом  удостоился чести сняться в документальном кино о моем театре, уже дважды мелькал на телевиденье, я выпустил спектакль в роли Композитора, музыку с него конечно можно послушать на всех цифровых площадках "Даниил Дворядкин «Чужие деньги. Музыка к спектаклю»" (смеётся) прорекламировал! (смеется)

Мы открыли новый театральный сезон, и к новому году я должен буду выпустить ещё спектакль как композитор и один спектакль как барабанщик, то есть выступать на сцене. В планах развиваться творчески, как всегда!

– Ваши финальные слова и пожелания тем, кто читал и дочитал нас до конца?

Я кидал клич своим подписчикам и обязан упомянуть всех тех, кто слушал и слышал, был рядом и просто помог в нужный момент советом, а так же любовью, заботой или финансово что в целом тоже любовь и забота!

Огромное спасибо: Ларисе, Евгению, Арине, Роману, Сергею, Нине, Юлии, Юрию, Алёне, Дмитрию, Рубине, Дамиру, Эльвине, Лейсан, Владиславу, Максиму, Евгении, Регине!

Следите за новостями, подписывайтесь на соц.сети!

– Спасибо за интервью!