06-09-2025 Алексей "Astarte Eel" Иринеев
Казалось, буквально вчера вышел второй полноформатник громкого и экспериментального проекта DAN_SCHNEIDER, и вот сегодня мы уже спешим поговорить с его лидером и единственным участником Даниилом Дворядкиным про третий лонгплей его one-man-коллектива. После посвящённого ненависти “Hate Culture” музыкант решил рассказать нам о чём-то очень личном, очень своём и в каком-то смысле утопичном, посвятив свой новейший полноформатный диск одной из любимых видеоигр. Тем не менее, редуцировать данный опус к игровым саундтрекам точно не стоит, а заинтересует он, совершенно точно, самых разных людей, весьма далёких от игровой зависимости. Филигранный индастриал с изощрёнными трэшевыми риффами, меланхоличными вокальными вставками, мощными басами и взрывной электроникой редко бывал настолько ядрёным и импульсивным, как это получилось сейчас у DAN_SCHNEIDER на “Cyberpunk”. Читаем, что же имеет нам сообщить сам автор всей этой аудио-вакханалии и слушаем его новейший полноформатный эпик о взаимодополнении людей и машин!
– Доброго вечера, Даниил! Поздравляю с выходом нового альбома! Как сами оцениваете свой новый полноформатник, и как вам работалось над ним?
– Приветствую, Алексей! Спасибо. Работалось неоднозначно, просто и тяжело одновременно. В этот раз оцениваю на 14 из 14. Очень доволен результатом, не остались тени сомнений (улыбается).
– Как бы вы сами охарактеризовали этот альбом и его основное настроение?
– Это, безусловно, Эксперимент, в разных смыслах этого слова, звучании, смелости каких-то моментов, страха перед собственным творчеством, катарсис.
– Всё было сделано именно так, как и планировалось? Обошлось без форс-мажоров и нештатных ситуаций?
– Да! В целом мне выпало очень удачное время для допила материала – мой отпуск. Я хотел альбом, в котором будет более одиннадцати треков как обычно "принято" на полноформатных релизах. На самом деле в запасе осталось еще около 5-ти композиций, которые войдут в бонус-издание или "вторую часть альбома Cyberpunk".
Небольшой форс-мажор всё же случился – я загрузил в релиз не совсем корректную композицию, и уже отправил дистрибьютеру новую с исправленной ошибкой. Возможно, когда люди будут читать это интервью, трек уже заменят на нормальный.
Подсказка: скоро в треке “Defective” появятся изменения, старая версия исчезнет с цифровых площадок, успейте послушать две версии трека дорогие слушатели (улыбается).
– Как считаете, можно ли сказать, что нынешний диск стал более доступным для восприятия и радио-ориентированным? Мне показалось, что некоторые треки с “Cyberpunk” звучат очень уж мейнстримно… Это делалось намеренно или просто так получилось?
– Я хотел доступности, не гнался за мейнстримом, модой или еще чем прочим. Просто творил и результат меня удовлетворял. Релиз, несомненно, получился попсовее в некоторых местах, и я только рад, возможно, так людям будет проще его послушать. Кстати о радио. Одна любительская радиостанция уже приглашала меня в ротацию, однако, условия мне показались, откровенно говоря, не продуктивными.
– А как так вышло, что на “Cyberpunk” нет ни одной настоящей баллады? Концепция альбома не подразумевает балладности?
– Настоящей баллады нет, но есть "ненастоящая" (улыбается). На самом деле для меня балладным треком является "Nowherelands" – не самая типичная баллада, но ей я отдал многое. В ней много личных смыслов. Возможно, те треки, которые войдут в бонус-издание будут содержать что-то более классическое.
– Можете сказать, что звучание вокала в этот раз стало лучше и профессиональнее? Были целенаправленные попытки и какие-то занятия, чтобы вывести вокальную составляющую на новый уровень?
– Я стал делать больше целых дублей, то есть не собирать строчку из удачных слов или нарезок, а старался пропевать её за раз. И с каждой распевкой выходило все лучше, пока, наконец, голос не уставал. Наверно это и была своего рода новая практика, целенаправленных занятий не посещал. Брал у знакомого динамический микрофон, такой с которым можно поскакать и поорать, немного развивал дыхалку, полезное занятие. Ну и в паре треков, конечно, применил автотюн, только там где мой голос отказывался брать нужный тон.
– А как вообще обстоят дела с выходом на новый уровень, если говорить про “Cyberpunk”? В чём он превосходит “Культуру ненависти”, в каком смысле он совершеннее и лучше?
– Я хотел бы, чтобы превосходство было во всём (улыбается). Мелодичность, структурная нетипичность для вокала или инструментов – я думаю, это отличительные черты нового релиза. Удачная экспериментальность звучания.
– Время между выходом полноформатников сокращается и “Cyberpunk” вышел достаточно быстро, или это мне так только кажется?
– Мне самому было непривычно, что новый релиз был готов так скоро по сравнению с предыдущим, однако в конце концов я подумал "если материал хороший, зачем ждать?". Выпало удачное время для творчества, все светофоры горели зелёным.
– А откуда такое говорящее и громкое название у альбома? Изначально Вы говорили, что идеей альбома будет утопия…Нечто утопическое и идеальное. Киберпанк в данном случае это синоним утопии и какого-то идеального состояния?
– Видимо, так оно вышло лично для меня. Дело в том, что мой альбом вдохновлен известной игрой "Cyberpunk 2077", и не смотря на тягостные события сюжета, тот мир мне кажется вполне пригодным для жизни, не идеальным , но очень схожим с тем, в котором мы сейчас живем. Может, понятии утопии изначально было не совсем корректно мной трактовано/воспринято. На моё вдохновение повлияла, конечно, не только игра, я с детства был увлечен научной фантастикой, путешествиями во времени, экзоскелетами и прочим. В песнях можно встретить отсылки к фильмам "Назад В Будущее", популярному аниме "Акира", книге Уильяма Гибсона "Нейромант", конечно на персонажей игры "Cyberpunk 2077" или общей её атмосфере.

– Как думаете, насколько “Cyberpunk” это эталон киберпанка? И насколько это киберпанк?
– Друзья послушали релиз и один из них (Дамир, привет!) выразил вот какое мнение, цитирую: "Это же саундтреки к игре, очень похоже на игровую музыку, мне напомнила игру "Quake", что-то связанное с космосом, сражения-баталии, монстры-пришельцы, какая-то глобальная катастрофа, связанно с кибернетикой-киберпанком , но только такая более жёсткая версия, это все в ту сторону постапокалиптического мира, суровый, мясо, кровь, болезни и при этом еще технологии" – пожалуй, это был очень развернутый комментарий, мне нечего добавить (*улыбается*).
– А что для вас киберпанк? Как понимаете этот термин и явление?
– Доминирование или симбиоз машин и людей. Научно-фантастическое будущее, к которому так или иначе стремится общество со всеми правдами и не правдами. Те самые желаемые технологии, экзоскелеты, голограммы, летающие авто доступные для потребительского/ рабочего класса. Прелести и разнообразие удовольствий, эмуляция реальности, дополненная реальность. Развитие военных технологий, транспорта, чёрт, я отвечаю как первоклассник (смеётся) дали дяде помечтать (смеётся).
– Я правильно понимаю, что альбом посвящён проблемам общества в век информационных технологий и все эти проблемы вы обобщённо называете киперпанком?
– Нет и да. На своём релизе я вижу мало "проблем", мне приятно над ними посмеяться как, например, в панк-выкриках песни "Corps!", я вообще за последний год полюбил такой жанр как юмор-метал, я и раньше был фанатом подобных вещей от некоторых групп, но теперь подсел основательно.
– А какие конкретно темы поднимаются в новых треках? Какие из них вы сами считаете самыми провокационными?
– Так как я писал альбом от любви к Киберпанку, в целом темы отражены в названиях треков. Провокацией по истине можно назвать "psycho", я считаю что этот трек получился самым открытым по смыслу и доступным для русскоговорящего сегмента, так как имеет разъяснение на русском языке в середине трека (смеётся).
– В целом альбом в какой степени вам кажется провокационным и провоцирующим? Насколько он острый и жёсткий?
– Провокация, наверно, не явная, всё же более метафоричная, но сегодня задеть и оскорбить можно каждого. Для меня он остр и жесток на 9 из 14 – это со всеми смыслами , звучанием и конкретными песнями которые я выделил.
– “Z.I.N.G.E.R.” никак не связан с одноимённой швейной машинкой?
– (смех) только не в нашей вселенной/реальности.
Z.I.N.G.E.R – это "Zone Infiltration & Network Ghost Execution Routine" то есть -
"Алгоритм-призрак, предназначенный для скрытного проникновения в сети и уничтожения целей."
– А “The Matrix” отсылает к фильму и теории солипсизма или тут что-то другое?
– Не просто отсылает, а также использует в песне сэмпл когда Нео переносится в матрицу с 1:50-1:54. Наикрутейший саунд-эффект в этом фильме. Вы сможете чётко расслышать его посмотрев вот это видео. Моим подписчикам сообщалось, что их ждет два эксклюзивных видео и это один из них:
GUITAR PLAYTHROUGH - DAN_SCHNEIDER -The Matrix
– А есть ли на альбоме ещё отсылки к каким-то фильмам? “Psycho” не является такой отсылкой?
– “Psycho” – интересная история. Я уже было собрал альбом и в своем телеграмм канале запустил небольшой опрос "предложи название альбому" , я посчитал что подписчики могут предложить крутой вариант который меня зацепит, мнение народа так сказать. Этот и многие другие варианты мне понравились, и в моменте я заметил, что не подготовил одно из демо к релизу, у него было рабочее название и я услышал как вариант “Psycho” ложится на эти мелодии, и это стало песней. Рубина, спасибо тебе за название!
Как ранее говорил в песнях есть отсылка на фильм "Назад в Будущее" буквально одна строчка например в треке "Corps!" – "Lighting strikes causes the future problems! – Удары молний порождают проблемы в будущем", или например трек "Neo-Tokyo" отсылает своим названием к Аниме "Akira" , в нем город назывался так же. В треке “Psycho” используется семпл "Spectrasonics - Thrusters" из популярного на момент 2000-х годов CD сэмплера "Distorted Reality" его можно услышать в сцене перестрелки в фильме "3000 миль до Грейслэнда (2001)" а также в треках "Rammstein - Sonne" и "Links 2 3 4 ". Пулеметная рвань и выстрелы пистолета, такая вот отсылка, хотя смысл песни, конечно, абсолютно в другом.
– Меня привлекло название трека “I delete thereform I am”, звучит как парафраз Декарта и его «Я мыслю, следовательно, существую». Стоит проводить тут такие параллели?
– Абсолютно. Это переделанная фраза «Я мыслю, следовательно, существую» на «Я удаляю, следовательно, существую». Мне показалось это таким брутальным высказыванием, эгоистичным, богоподобным решением "некто" в судьбе "кого-то".
– Откуда на альбом пришли параллели к Токио и японской культуре в “Neo-Tokyo”?
– В игре “Cyberpunk 2077" фигурирует персонаж который играл в группе "Самурай", честно, не ожидал насколько сильно меня зацепит образ и музыка вместе взятые, я даже купил "Бусидо - кодекс чести самурая", был готов однажды купить себе катану, еще купил "Хагакурэ.Сокрытое в листве" интересные книги к прочтению. Ну и плюс Япония, их культура и мировое развитие, в моих релизах и ранее присутствовали отсылки на Японию, например в мини-альбоме "OMG" - по левой стороне обложки размещается "оби"(OBI) такой вкладыш с переводом информации на Японский язык. Это и стильно, и для слушателей из Японии приятный бонус (улыбается).
Конечно, как фанат игры я имею кучу разного мерча: винила, арт-буки, фигурку постеры и прочую приятную всячину. Забавно, что Киану Ривз спустя 20 лет все также завязан в теме киберпанка, это воистину культовый образ: Нео и теперь Джонни Сильверхенд.


– На альбоме много компьютерных отсылок и аналогий. А к помощи нейросетей при создании диска не прибегали?
– Не без этого, но совсем по минимуму. ИИ штампует дизайны, музыку, да все что угодно, только вот оно это делает методом обобщения, сравнения, комбинирования на основе того что уже существует. А мне хотелось создавать из ничего. Мозги и грамотное применение ИИ – вот ключ к успеху.
– Что думаете в целом об AI-направлении и его перспективах?
– Думаю, оно существует гораздо дольше, чем им пользуемся "мы". Все ведь сначала изобретается в военных целях, по крайней мере часто об этом слышал. Кроме никому не нужных тонн контента, наверняка происходит и много полезных хороших вещей, надеюсь, в медицине и прочих вещах. Всё для людей.
– Как считаете искусственный интеллект смог бы создать треки, подобные тем, что вошли на “Cyberpunk”?
– Если бы я делал музыку через ИИ, наверно, у меня было бы уже 300 альбомов, опять же где тогда тут творчество? Написать ИИ, а потом написать на нем песни это та еще задача, но уже техническая. Не назвал бы это творчеством, хобби – да.
– Какой из треков вам самим кажется самым сильным и интересным?
– По мере написания треков, каждый следующий мне казался сильнее предыдущего, звучнее, интересней, сочнее. Я люблю всё переслушивать. "Hollow”, “Nowherelands”, “Adam (Smasher)”, “Neo-Tokyo”, “Corps!”, “The Matrix”, “Cyberpunk" – вот одни из самых часто переслушиваемых.
– А какую из композиций можно назвать самой личностной и самой содержательной с точки зрения текста и заложенного в неё месседжа?
– "Nowherelands". В ней много личного, просто поверьте. Пусть я многое рассказал в подробностях об отсылках к фильмам историям и прочему, всегда есть тексты песен в моей группе в ВК, их можно трактовать по-разному. И пусть каждый читает в этом что-то своё.
– Чему учит и чему может научить “Cyberpunk”
– Зависит от того, чью сторону мы хотим принять. Мы об этом говорили на моем первом релизе "BORDERLINE EVIL". Меня мой релиз научил не бояться экспериментировать и верить в то, что делаешь.
– А в какую сторону в целом движется сейчас ваша эволюция?
– Надеюсь, только вверх и вперёд. Я пытаюсь играть на гитаре более изощрённые, непростые, интересные и сложно звучащие риффы. Как, например, в "Corps!":
GUITAR PLAYTHROUGH - DAN_SCHNEIDER - Corps!
– Уже вырисовываются габаритные очертания следующего полноформатника? Я помню, уже во времена “Культуры ненависти” Вы говорили, что параллельно идёт работа над двумя альбомами. Я так понимаю, первый из них это как раз “Cyberpunk”, а второй выйдет уже в самое ближайшее время?
– Я думаю, треки, которые изначально планировались на последующий релиз остались на “Киберпанке”. Что-то новое будет ждать свой золотой час чуть дальше. Либо однажды я просто выгружу все демо, что у меня будут в обороте на тот момент (улыбнулся).
– Что в ближайших планах?
– Честно, не думал. Бонус релиз пока в раздумьях и составлениях. Я выпустил третий полноформатный альбом, а еще совсем недавно дрожали руки, выпуская первый.
Я хочу расти и развиваться, у меня случилось счастье в моей карьере. Этим летом удостоился чести сняться в документальном кино о моем театре, уже дважды мелькал на телевиденье, я выпустил спектакль в роли Композитора, музыку с него конечно можно послушать на всех цифровых площадках "Даниил Дворядкин «Чужие деньги. Музыка к спектаклю»" (смеётся) прорекламировал! (смеется)
Мы открыли новый театральный сезон, и к новому году я должен буду выпустить ещё спектакль как композитор и один спектакль как барабанщик, то есть выступать на сцене. В планах развиваться творчески, как всегда!
– Ваши финальные слова и пожелания тем, кто читал и дочитал нас до конца?
– Я кидал клич своим подписчикам и обязан упомянуть всех тех, кто слушал и слышал, был рядом и просто помог в нужный момент советом, а так же любовью, заботой или финансово что в целом тоже любовь и забота!
Огромное спасибо: Ларисе, Евгению, Арине, Роману, Сергею, Нине, Юлии, Юрию, Алёне, Дмитрию, Рубине, Дамиру, Эльвине, Лейсан, Владиславу, Максиму, Евгении, Регине!
– Следите за новостями, подписывайтесь на соц.сети!
– Спасибо за интервью!