ФОРПОСТ МУЗЫКАЛЬНОЙ АНАЛИТИКИ
АЛЕКСЕЯ ИРИНЕЕВА

Рецензия на мини-альбом группы Irrakra "Игра"

14-12-2020 Алексей "Astarte Eel" Иринеев

Исполнитель
IRRAKRA
Релиз
“ИГРА” (EP)
Год
2020
Стиль
Industrial / cyber gothic metal
Лейбл
SELFRELEASED
Страна, город
Россия, Москва

Никто не станет спорить, что для любой музыкальной группы инструментальный аспект и тексты намного важнее, чем внешний вид и визуальная составляющая, но когда образ музыкантов находится на нужном уровне и адекватно дополняет музыку, это тоже очень здорово и приятно. В первый момент, когда я увидел фото участников этой молодой столичной кибер-капеллы Irrakra, я грешным делом подумал, что это мои давние знакомые из Anckora решили замутить какой-то новый проект и по такому случаю обновили и усовершенствовали свои костюмы и лазер-шоу, но нет – к коллективу Катрин Антарес Irrakra имеют весьма косвенное отношение, а Катрин всего лишь отвечает за обложку данного EP и фотосессии к нему, хотя это, понятное дело, совсем не исключает имиджевые и музыкальные параллели к Anckora.

Параллели? Хм. Да эти ребята всё начисто слизали у Анкоры, чуть добавили костюмированных фетишей и решили, что всё в порядке и “главное, чтобы костюмчик сидел”. То, к чему Anckora шли долгими годами и упорным трудом, Irrakra решили получить сразу и без особых усилий, всего лишь потратившись на блескучий антураж, подобно сомнительным группкам вроде Konsistoria. Гитарист в образе хищника из знаменитой кино-эпопеи, масса лазерных дивайсов и светящихся штук, симпатичные кибер-готессы в соответствующем одеянии – Irrakra действительно напоминают почти все кибер-гот-команды разной величины, и их второй релиз, которым стал мини-альбом “Игра”, является логическим продолжением всего того, за что ратовала и к чему стремилась эта команда на своём дебютном лонгплее, но чего-то по-настоящему огненного и впечатляющего у них как не было, так и нет.

Смесь нежного дарквейва Unreal, злобный скрим-шёпот a la Anckora, инфернально-магическая тематика в духе Mandragora Scream и Theatres Des Vampires, размашистые симфонические аранжировки – порой “Игра” напоминает кибер-гот-оперу даже больше, чем позиционируемый в таком качестве последний релиз Unreal, и разговорные вставки и лакримозоподобные фишки в последнем треке лишь подтверждают такое ощущение, но это не совсем опера и не совсем кибер-индастриал. Для индастриала у Irrakra не хватает тяжести и внушительности, для кибер-индастриала – тем более. Чтобы действительно быть кибер-индастриалом, нужно настолько упорно трудиться и так круто играть, чтобы от твоего саунда гвозди заколачивались в стены и двери сами собой, а твоим песнопениям подпевали даже станки и усталые работяги с завода.

Я не могу воспринимать подобную музыку в категориях “мелодик-дэт-метал”, как это случается порой в социальных сетях по отношению к Irrakra, для меня это исключительно утяжелённая гот-дискотека, и специфический, немного пластмассовый звук гитар и ударных служат дополнительным аргументом в пользу справедливости моей позиции. Красивые колокольчики клавишных, душевные мелодии, неискушённость и наивность чистых голосов, такие же фэнтезийные и мечтательные тексты, а также неплохой вокальный скрип (не скрим, заметьте, это не опечатка – именно скрип!), напоминающий Blackthorn – всё это делает данный трёхтрековый EP очень характерной работой для своей жанровой ниши, которую я бы определил где-то на стыке сольника Сэта “Latexx”, творческих изысканий Witchcraft и групп вроде Morbid Violence и Amortem (про Anckora и Unreal ни в коем случае не забываем, они тоже здесь и рядом).

А больше всего в том, что связано с Irrakra, заслуживает внимания тот факт, что недавно они ездили в тур с Мироном и его группой Путь Солнца. С трудом могу представить себе настолько разные и полярно заряженные команды в один вечер и на одной сцене, но близость к данному коллективу и её ближайшим сподвижникам лишь подтверждает мою догадку о том, что для создателей “Игры” в их сценической деятельности на первом месте стоит шоу и отжиг. Кибернетические инопланетные Lordi в лице Irrakra явно намерены будоражить воображение своих зрителей больше, чем их слуховые анализаторы, и обилие световых лазерных эффектов на их гигах наверняка оставляет очень сильное и глубокое впечатление. В общем-то, на это и рассчитывают музыканты, а я, зная, как у нас в отечестве любят творчество из серии “хлеба и зрелищ”, думаю, что уже одной этой составляющей им за глаза должно хватить для определённого успеха среди почитателей команд вроде Satarial, Коррозия Металла и Путь Солнца.

Их музыка и тексты неплохи ровно настолько, насколько были неплохи ранние Unreal, и хотя лично для меня этого всё равно слишком мало, многие любители яркого и активного отдыха на концертных площадках, наверняка, всё равно будут котировать и любить данный коллектив, скупая билеты на их шоу как горячие пирожки с капустой. Да, в сопровождении своего дискотечного светящегося шоу они могут быть вполне интересны и убедительны, и это уже что-то, особенно если на большее и не претендуешь. И я бы с удовольствием раскритиковал данный состав и объявил, что это не-творчество, не-музыка и не-индастриал, но в таком случае это будет вкусовщина чистой воды (да, в точности так, как было у меня не так давно с группой Схоластика, материал которой я просто на дух не переношу), и чтобы этого избежать, я включу режим журналистской объективности и поставлю “Игре” твёрдые и заслуженные три звезды.

Вселенная Irrakra – это мир гротеска, пафоса, неожиданных сочетаний и парадоксальных образов в лирике. Феи, нежность на грани с инфантильностью, мечты и жгучий, ревущий яд демонического цинизма (или что-то, что авторам очень хочется выдать за него) сочетаются у них так неожиданно, что от таких контрастов в глазах начинают мелькать мушки, а по спине пробегает озноб. Футуристическая дискотека на грани добра и зла – это определённо про них. Если вы уже слышали их дебютный полноформат “Откровение”, то новая работа группы тоже, скорее всего, не разочарует. Всё те же синтезаторные оркестровки, тяжеловатые, жёсткие, но всё равно очень готичные риффы с этим характерным пластмассовым звуком, только теперь ещё больше чистоголосых партий и всяческого разнообразия, Для “танцев в целлофане” очень даже подходящий саундтрек, но это не серьёзная музыка и не великий альбом. Just for fun and visual parties. И ещё одно: ребята, пафос – это хорошо и здорово на сцене и дома в ролевых играх со своими любимыми, но не в реальной жизни, особенно, если вы пока ещё ничего не добились.